Bend (Изгиб) - изменение формы объекта путем придания ему осевого изгиба
Taper (Конусность) - изменение формы объекта путем сужения / расширения оснований описанного вокруг него конуса.
Skew (Наклон) - изменение формы объекта, задаваемое параллельным смещением граней описанного вокруг него параллелепипеда.
Twist (Кручение) - изменение формы объекта путем применения деформации кручения.
Noise (Нерегулярность) - изменение формы объекта путем случайных возмущений его поверхности.
Wave (Волна) - изменение формы объекта путем применения синусоидальных возмущений его поверхности.
Edit Mesh (Редактирование Каркаса)-изменение формы объекта раздельным редактированием его подобъектов - Вершин, Ребер или Граней.