3ds max 5. Библия пользователя

         

Основы моделирования



ГЛАВА 11. Основы моделирования

Моделирование- это полностью творческий процесс. И неважно, о чем идет речь: о скульптуре, обработке камня, строительстве, резьбе, архитектуре или художественном литье- существует масса способов создать объект. В 3ds max 5 предусмотрено множество типов объектов и еще больше способов работы с ними.

В этой главе детально рассматривается каждый тип моделирования. Кроме того, вы познакомитесь с различными утилитами и вспомогательными объектами, которые оказывают существенную помощь в процессе моделирования объектов.



Содержание раздела