3ds max 5. Библия пользователя



              

Создание объекта Camera



Создание объекта Camera

Для того чтобы создать объект Camera (Камера), нужно активизировать уже знакомую вам вкладку Create (Создать) и щелкнуть на кнопке Cameras (Камеры). Существует два типа камер: Free Camera (Свободная камера) и Target Camera (Нацеленная камера).

В окнах проекций камеры изображаются в виде пиктограмм, которые не визуализируются. Пиктограмма камеры выглядит как параллелепипед, перед которым расположен меньший параллелепипед, представляющий собой объектив. Камеры обоих типов — Free Camera и Target Camera — могут изображаться вместе с областью видимости, показывающей, куда нацелена камера.









Содержание    Назад    Вперед