Амортизатор — это устройство, поглощающее часть действующей на него силы и частично передающее ее дальше. Амортизатор может также использоваться как силовой привод, действующий на объект с постоянной силой. Объект Damper состоит из основания и поршня с кожухом, который перемещается внутри цилиндра. Все части амортизатора показаны на рис. 30.2. В 3ds max объекты Damper массой не обладают и поэтому не могут использоваться при столкновениях.