Итак, рассмотрим средства, необходимые для построения визуализирующей фермы.
Компьютеры. Первое и основное — это, естественно, компьютеры, причем высокопроизводительные. Чем больше машин, тем лучше; однако все они должны быть объединены в сеть и поддерживать наиболее распространенный протокол управления передачей данных ТСР/ГР (подробнее о самом протоколе и его параметрах речь пойдет несколько позже). Все системы должны, как минимум, удовлетворять базовым требованиям к оборудованию, накладываемым программой 3ds max. Но чем быстрее процессор, чем больше оперативной памяти и дискового пространства, тем лучше. Не следует во время визуализации запускать другие программы. При визуализации интенсивно используется процессор, так что запуск других программ увеличит время визуализации.
Сетевое оборудование. Каждый компьютер должен обладать средствами для подключения к сети — сетевым адаптером и необходимым кабелем. Если компьютер подключается к сети с помощью удаленного соединения, то необходим высокоскоростной модем. Сетевую визуализацию можно выполнить и на одном компьютере, но для этого придется прибегнуть к небольшим "трюкам". В этом случае речь идет, скорее, не о сетевом оборудовании, а о специализированном программном обеспечении, которое симулирует сетевой адаптер, заставляя 3ds max считать, что программа имеет дело с объединенными в сеть компьютерами.
Windows 2000/XP. Согласно документации 3ds max, для создания визуализирующей фермы предпочтительнее использовать операционную систему Windows 2000 (или Windows XP), чем Windows 98 (это связано с недостаточной стабильностью работы последней). Однако можно использовать компьютеры на базе обеих указанных систем и не иметь никаких проблем. Все рисунки в этой главе созданы на компьютере с операционной системой Windows 2000.
3ds max. Естественно, вам необходим программный продукт. Здесь хотелось бы подчеркнуть, что авторизованную копию программы 3ds max, которая будет использоваться в качестве диспетчера, необходимо установить только на одном компьютере. Авторизация остальных копий выполняется автоматически с помощью одной авторизованной копии 3ds max. (Более подробно программные средства описываются в следующем разделе.)
Для успешного выполнения сетевой визуализации на всех компьютерах с Windows 2000 необходимо обладать правами администратора.
Авторизация не нужна для копии 3ds max, которая будет применяться исключительно в процессе сетевой визуализации. Просто установите 3ds max на каждый компьютер, участвующий в сетевой визуализации, а диспетчерский компьютер (с авторизованной копией 3ds max) самостоятельно выполнит необходимые действия по авторизации.
Итак, перечислены все основные средства, необходимые для создания визуализирующей фермы. Прежде чем перейти к более подробному рассмотрению процесса сетевой визуализации, отметим следующее.
Во-первых, производительность видеосистемы на компьютерах визуализирующей фермы не играет существенной роли, поскольку в сетевой визуализации используется только ядро 3ds max (вы даже можете выключить мониторы). Поэтому установка последней модели видеоадаптера не способствует повышению производительности или качества визуализации.
Во-вторых, не волнуйтесь, если у вас нет доступа к некоторым компьютерам. Сетевую визуализацию можно выполнять с помощью встроенных средств планирования, которые позволяют использовать недоступные системы в период их простоя. Например, можно выполнять сетевую визуализацию в ночное время или в выходные, т.е. когда компьютеры бездействуют.