Разместите
часто используемые карты текстур в подкаталоге Maps
Создавая новые
текстурные карты или используя имеющиеся, обратите внимание на файлы, примененные
более чем в одном проекте. Такие текстуры целесообразно разместить в одном подкаталоге
и включить их в Map Path (Путь Доступа) Мах для обеспечения их загрузки
при отладке и визуализации.
Выполните
для удобства доступа к ним изменение полученного пути, например, - D:\Max\Maps
на замещаемый диск, скажем X:, добавив в пакетный файл создания замещаемых