При создании
примитива типа Cylinder (Цилиндр) (рис. 5.12) примечательны некоторые
дополнительные особенности.
РИСУНОК
5.12. Параметры создаваемого Цилиндра
Кроме задания
Следует заметить,
что все объекты из списка Standard Primitives (Стандартные Примитивы), имеющие
в свитке основных параметров флажок Slice On (Сектор Включен) поддерживают
создание различных фрагментарных модификаций (например, сферический сектор у
рассмотренного ранее объекта Sphere (Сфера) или конический - у Cone
(Конуса)).
РИСУНОК 5.13. Цилиндрический Сектор