Пакет 3dsmax 6

         

Включение подобъектов для булевой анимации



Рис. 10.15. Включение подобъектов для булевой анимации
Включение подобъектов для булевой анимации


5. Щелкните по кнопке Animate (Анимировать).
6. Измените положение ползунка времени.
7. Перетащите операнд, показанный в виде каркаса, сквозь другой операнд (см. рис. 10.16).

Содержание раздела