Пакет 3dsmax 6

         

Создание распределенного объекта



Создание распределенного объекта


Операция Scatter (Распределить) распределяет клоны исходного объекта по поверхности или объему объекта распределения.
1. Выделите или создайте каркасные объекты для распределения.
2. Откройте панель Create и выберите команду Geometry => Compound Objects => Scatter (Геометрия => Составные объекты «=> Распределение). Появится свиток Scatter. Выделенный объект станет исходным для распределения (рис. 10.21).

Содержание раздела