Пакет 3dsmax 6

         

Изображение теней



Изображение теней


В 3ds max 6 существует четыре типа теней, которые могут быть назначены источнику света:

  • Shadow Maps (Карта теней) - тени, получаемые на основе растрового изображения, которое проецируется источником света. Оно создается построчной визуализацией при предварительной обработке сцены и появляется уже при окончательном выводе. Карты придают теням мягкие очертания, как будто происходит рассеяние света в воздухе (рис. 11.85). Для большинства источников света этот тип теней установлен по умолчанию;

    Содержание раздела