Пакет 3dsmax 6

         

В свитке Area Shadows...



Рис. 11.101. В свитке Area Shadows устанавливаются размеры протяженного источника света и установки качества теней


В выпадающем списке вверху свитка выберите форму источника света: Simple (Простой), Rectangle Light (Прямоугольный), Disc Light (Дисковидный), Box Light (Имеющий форму параллелепипеда), Sphere Light (Сферический). По умолчанию установлен прямоугольный источник света. В зависимости от его формы задаются различные размеры: длина, ширина, высота или радиус.
5. Визуализируйте сцену (рис. 11.102).

Содержание раздела