Пакет 3dsmax 6

         

Яркость направленного источника слишком велика



Рис. 11.24. Яркость направленного источника слишком велика


6. В свитке General Parameters уменьшите интенсивность освещения, для чего установите значение параметра Multipier равным 0,4. Затем включите опцию Shadow Casting.
7. Поместите всенаправленный источник под плоскостью и направленным источником, чтобы создать эффект излучения от плоскости.
8. Активизируйте окно ActiveShade, затем щелкните по кнопке
9. Теперь сохраните сцену под именем PracticeScene03.max.



Содержание раздела