Пакет 3dsmax 6

         

Орбитальное вращение камеры



Орбитальное вращение камеры


Команда Orbit (Орбитальное вращение) поворачивает камеру вокруг мишени. Свободная камера использует виртуальную мишень, расположенную в точке фокусировки.
1. Выделите камеру.
2. Чтобы активизировать проекцию камеры, нажмите клавишу С (рис. 12.52).

Содержание раздела