Пакет 3dsmax 6

         

Применение сферических...



Рис. 14.51. Применение сферических координат наложения текстуры


4. Для того чтобы настроить контейнер наложения, используйте команды Mapping и Alignment или выделите контейнер в окне стека модификаторов и преобразуйте его.
По умолчанию координаты наложения текстуры устанавливаются в канале 1. Изменяя канал модификатора UVW Map, можно задавать различные координаты наложения.



Содержание раздела