Пакет 3dsmax 6

         

Создание контейнера



Создание контейнера


Чтобы ограничить область действия объемных эффектов тумана и горения, создается объект, называемый атмосферным контейнером (atmospheric gizmo), внутри которого и локализуется тот или иной эффект. Атмосферные контейнеры могут иметь форму параллелепипеда (BoxGizmo), сферы (SphereGizmo) или цилиндра (CylGizmo).
1. Активизируйте окно проекции перспективы или камеры.
2. Откройте панель Create (Создать) и в ней подпанель Helpers (Вспомогательные объекты).
3. Из выпадающего меню выберите вариант Atmospheric Apparatus (Атмосферный аппарат) - см. рис. 15.33.

Содержание раздела