Пакет 3dsmax 6

         

Создание протяженных источников света и сглаженных теней



Создание протяженных источников света и сглаженных теней


1. Создайте сцену, в которой вы хотите получить мягкие тени.
2. Создайте mr Area Spot. Он находится в панели Create среди стандартных источников света (рис. 15.94).

Содержание раздела