Пакет 3dsmax 6

         

В диалоговом окне Mirror...



Рис. 5.47. В диалоговом окне Mirror вы выбираете оси отражения и тип клонирования


3. Выберите ось отражения или используйте заданную по умолчанию.
4. Введите значение Offset (Смещение), чтобы уточнить, на каком расстоянии будет расположен отраженный объект.
5. Укажите тип клонирования или выберите пункт No Clone (He клонировать) для отражения оригинала.
Отраженный объект создан со смещением в направлении от оси отражения (рис. 5.48).

Содержание раздела