Пакет 3dsmax 6

         

Нормаль поверхности...



Рис. 5.79 Нормаль поверхности первого объекта выровнена по нормали поверхности второго объекта


5. В диалоговом окне Normal Align введите нужные значения в поля группы Position Offset (Смещение), если хотите изменить положение выравниваемого объекта. Если необходимо повернуть выравниваемый объект вокруг нормали поверхности, введите значение в поле Rotation Offset (Поворот). Установите флажок Flip Normal (Развернуть нормаль), если хотите зеркально отразить объект сверху вниз (рис. 5.80).

Содержание раздела