Совет
При использовании смещений (bias) объект скручивается на одном конце оси больше, чем на другом (похоже на применение
смещения для примитива Helix).
Установите флажок Limit Effect (Ограничить эффект) и введите какое-нибудь значение, чтобы ограничить модификацию
верхней или нижней частью объекта.