Пакет 3dsmax 6

         

Щелкните мышью и перетащите...



Рис. 8.79. Щелкните мышью и перетащите курсор против часовой стрелки от первой вершины ко второй


8. Щелкните по второй вершине, чтобы закрепить второй угол грани.
9. Переместите курсор к последней вершине и щелкните мышью, чтобы закрепить конечную точку грани. Новая грань заполнит отверстие (рис. 8.80).

Содержание раздела