Пакет 3dsmax 6

         

Элементы объекта, подлежащие выдавливанию



Рис. 8.86. Элементы объекта, подлежащие выдавливанию
Элементы объекта, подлежащие выдавливанию


6. В свитке Edit Polygons (Редактирование многоугольников) нажмите на кнопку Extrude и, перетаскивая указатель, выдавьте полигон на нужное расстояние.
Или нажмите на кнопку



Содержание раздела