Совет
При выдавливании ребер создаются плоские выдавливания. При выдавливании граней получается треугольное выдавливание.
При выдавливании элементов между смежными элементами возникают стенки выдавливания (рис. 8.66).
Для создания объектов с небольшим количеством углов очень удобно использовать сочетание из трансформаций и выдавливаний (рис. 8.67).