6. Выделите вершину на конце незамкнутого сплайна или любую вершину замкнутого.
7. Щелкните по кнопке Make First в свитке Geometry (рис. 9.49). Выделенная вершина станет первой. Ей будет присвоен номер 1, и вершина будет помечена квадратом (рис. 9.50).