3ds max 5. Библия пользователя

         

Часть III, "Моделирование".



Часть III, "Моделирование".

Существует множество способов моделирования объектов в 3ds max 5. В этой части вы найдете описание работы с формами сплайнов, каркасами, многоугольниками, заплатками, NURBS и множеством специальных составных объектов, например Loft, Morph и системы частиц.



Содержание раздела