3ds max 5. Библия пользователя

         

Контейнер перемещения



Контейнер перемещения

Помимо стрелок, во всех углах контейнера перемещения отображаются две перпендикулярные линии для каждой плоскости. С помощью этих линий можно трансформировать объекты сразу вдоль двух осей. Цвета линий соответствуют цветам осей. Например, поместив указатель мыши на красно-синий угол в окне проекции Perspective, вы сможете переместить объект вдоль плоскости XZ. Выделенные плоскости контейнера подсвечиваются в окне проекции. В центре контейнера перемещения находится маркер центра, который указывает опорную точку объекта (pivot point).



Содержание раздела