Рис. 10.25. Модификатор FFD изменяет форму объекта с помощью контрольных точек окружающей его решетки
В программе 3ds max для деформации поверхности объекта также предусмотрены искривления пространства FFD(Box) и FFD(Cyl). Более подробно об искривлениях пространства речь идет в главе 26, "Использование искривлений пространства".