В играх и моделях (предназначенных для Web) важную роль играет количество отображаемых многоугольников, определяющих скорость загрузки сцены. Например, для загрузки и отображения модели с увеличенным в два раза количеством многоугольников понадобится в два раза больше времени.
Чтобы правильно задать количество многоугольников, воспользуйтесь утилитой Polygon Counter (Счетчик многоугольников). С помощью этой простой утилиты (рис. 11.7) вы сможете установить значение Budget (План) для выделенных (Selected Object) или для всех объектов (All Objects). В этом же окне отображается число многоугольников в обычном и графическом виде. Для доступа к этой утилите активизируйте вкладку Utilities, щелкните на кнопке More и в списке появившегося диалогового окна выберите элемент Polygon Counter.