3ds max 5. Библия пользователя

         

Редактирование объектов многоугольного типа



Редактирование объектов многоугольного типа

Редактируемые объекты многоугольного типа (Editable Poly) создают так же, как и редактируемые каркасы (Editable Mesh): путем преобразования, свертывания или импортирования. После преобразования объекта в редактируемый многоугольник вы можете работать с его субобъектами так же, как с субобъектами редактируемого каркаса. Большинство средств редактирования разворачивающихся панелей для объектов Editable Mesh аналогичны средствам редактирования для объектов типа Editable Poly. Далее пойдет речь о средствах редактирования, применимых только к объектам типа Editable Poly.



Содержание раздела