3ds max 5. Библия пользователя

         

Редактирование ребер и границ



Редактирование ребер и границ

Как уже отмечалось, ребро — это линия, соединяющая две вершины. Кнопки, предназначенные для работы с ребрами редактируемого многоугольника, расположены в разворачивающейся панели Edit Edges (Редактирование ребер). Многие из этих кнопок функционируют так же, как одноименные кнопки, предназначенные для работы с объектом Editable Mesh (Редактируемый каркас).



Содержание раздела