3ds max 5. Библия пользователя

         

Диалоговые окна кнопок...



Рис. 13.11. Диалоговые окна кнопок MSmooth и Tessellate позволяют в интерактивном режиме изменять значения параметров Smoothness и Tension

Кнопку MSmooth можно использовать для применения к выделенным объектам модификатора MeshSmooth (Сглаживание каркаса). Эту кнопку можно использовать несколько раз. Значением параметра Smoothness определяется, какие вершины должны быть задействованы в сглаживании объекта. Чем больше значение этого параметра, тем больше вершин используется и тем больше сглажен объект. Сглаживание объекта может происходить по группам (Smoothing Groups) или в соответствии с примененными материалами (Materials).



Содержание раздела