Кнопку MSmooth можно использовать для применения к выделенным объектам модификатора MeshSmooth (Сглаживание каркаса). Эту кнопку можно использовать несколько раз. Значением параметра Smoothness определяется, какие вершины должны быть задействованы в сглаживании объекта. Чем больше значение этого параметра, тем больше вершин используется и тем больше сглажен объект. Сглаживание объекта может происходить по группам (Smoothing Groups) или в соответствии с примененными материалами (Materials).