3ds max 5. Библия пользователя

         

Свертывание в редактируемый каркас



Свертывание в редактируемый каркас

При свертывании объект утрачивает свою параметрическую природу и параметры, полученные в результате применения модификаторов. Свернуть можно только те объекты, к которым были применены модификаторы. Чтобы преобразовать объект в редактируемый каркас, достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на имени модификатора в стеке модификаторов и из появившегося контекстного меню выбрать команду Collapse To (Свернуть в). Преобразование осуществляется также с помощью утилиты Collapse (Разрушение).

Большая часть объектов сворачивается в редактируемые каркасы. Если же к объекту применялся модификатор Select Poly, он будет преобразован в редактируемый многоугольник.



Содержание раздела