Эта кнопка предназначена для увеличения разрешения куска за счет того, что каждое выделенное ребро объекта разбивается пополам на два новых. Чтобы использовать это средство, выделите одно или несколько ребер и щелкните на кнопке Subdivide (Разбить). С помощью параметра Propagate (Распространить) можно увеличить разрешение и всех смежных кусков, что позволяет избежать нежелательных "дыр" в поверхности объекта. Кнопка Subdivide доступна и для редактирования субобъектов Patch (Кусок).
На рис. 14.8 изображен кусок типа Quad Patch, выделенные ребра которого (в верхнем правом углу) были разбиты три раза.