3ds max 5. Библия пользователя

         

Редактирование ребер



Редактирование ребер

Напомним, что ребро — это линия, которая соединяет две вершины. Чтобы выделить несколько ребер, щелкните на них при нажатой клавише <Ctrl>, а чтобы удалить ребра из текущего набора выделенных объектов — при нажатой клавише <Alt>.

Большинство кнопок разворачивающейся панели Geometry, доступных для вершин, доступны и для ребер. В следующих разделах рассматриваются кнопки, предназначенные только для редактирования ребер.



Содержание раздела