Куски Безье менее сложные, чем
Резюме
Куски Безье менее сложные, чем объекты типа NURBS, и в то же время более гибкие, чем объекты каркасного типа. Объекты Editable Patch располагают всеми необходимыми средствами редактирования объектов кусочного типа. В этой главе речь шла о том, как создавать и редактировать куски.
Итак, освоив изложенный материал, вы должны знать:
- каковы свойства редактируемых кусков;
- как создавать куски типов Quad Patch и Tri Patch;
- как работать с субобъектами редактируемого куска;
- как применять к кускам специальные модификаторы.
Теперь, освоив сплайны, каркасы и куски Безье, перейдем к подробному изучению NURBS-объектов.
Содержание раздела