3ds max 5. Библия пользователя

         

Вращение NURBS-поверхности



Вращение NURBS-поверхности

Вращение NURBS-кривой выполняется подобно вращению сплайна с помощью модификаторов. Для этого достаточно выделить кривую, щелкнуть на кнопке Lathe разворачивающейся панели Create Surface (или на кнопке Create Lathe Surface панели NURBS) и еще раз щелкнуть на кривой. Впоследствии можно изменить значение поля Degrees (Градусы) и выбрать ось вращения в разворачивающейся панели Lathe Surface, отображаемой ниже панели Create Surfaces во вкладке Modify.



Содержание раздела