После создания объекта на основе опорных сечений во вкладке Modify появляется разворачивающаяся панель Deformations (Деформации). Эта панель содержит пять кнопок, позволяющих изменять размер сечений (Scale), перекручивать (Twist) и сгибать (Teeter) объекты, скашивать их углы (Bevel) и подгонять форму (Fit). Щелчок на любой из этих кнопок вызывает появление диалогового окна со специальными линиями и управляющими точками, предназначенными для управления деформацией. Кроме того, справа от каждой кнопки находится переключатель, разрешающий или отменяющий ее действие.