3ds max 5. Библия пользователя

         

Создание ключей морфинга



Создание ключей морфинга

После выделения целевого объекта в списке Morph Targets можно переместить бегунок Time Slider на определенный кадр и назначить ключ морфинга, щелкнув на кнопке Create Morph Key (Создать ключ морфинга), расположенной в нижней части разворачивающейся панели Current Targets. Таким образом определяется число кадров, используемых для интерполяции промежуточных положений объектов морфинга.

Если предполагается существенное искажение объектов, выберите достаточно большое число кадров для выполнения морфинга. Это позволит сгладить интерполяцию.

Если целевой объект выделяется не на нулевом кадре, ключи морфинга создаются автоматически.



Содержание раздела