Средство Material/Map Browser, показанное на рис. 18.8, предназначено для хранения всех материалов, используемых в 3ds max. Материалы хранятся в определенных наборах, которые называются библиотеками (library). Библиотеки материалов можно хранить в файле сцены либо в отдельном файле. Активизировать средство Material/Map Browser можно несколькими способами: сменой типа материала, выбором новой карты или щелчком на кнопке Get Material диалогового окна Material Editor. В окне Material/Map Browser материалы отмечены расположенными слева от названия материала небольшими пиктограммами с изображением синей сферы. Карты же отмечены пиктограммами с изображением зеленого параллелограмма.