Предоставляет возможность выбора фигуры, отображаемой
Описание

|
Sample Type (Тип образца материала)
|
Предоставляет возможность выбора фигуры, отображаемой в ячейке образца материала. Стандартная геометрическая фигура — сфера. Также можно выбрать цилиндр. куб или же указать собственный объект для использования в качестве примера
|

|
Backlight (Вторичный источник света) (<L>)
|
Включает и выключает вторичный источник света
|

|
Background (Фон окна образца) (<В>)
|
Изменяет фон окна образца со сплошного опенка серого на клетчатый узор. Это очень полезно при работе с прозрачными материалами
|

|
Sample UV Tiling (Мозаичность образца)
|
Предоставляет возможность изменить мозаичность в ячейке образца. По умолчанию — 1x1. Можно выбрать 2x2, 3x3, 4x4. Этот параметр оказывает влияние только на карты
|

|
Video Color Check (Проверка цвета)
|
Выполняет проверку на предмет наличия цвета, не поддерживаемого при записи в форматах NTSC или PAL
|

|
Make Preview, Play Preview, Save Preview (Предварительный просмотр) (<P>)
|
Предоставляет возможность предварительно посмотреть материал активной ячейки после визуализации. Это "быстрая" альтернатива визуализаций сцены для просмотра эффектов анимации, содержащихся внутри дерева материалов
|

|
Options (Параметры) (<О>)
|
Предоставляет доступ к диалоговому окну, содержащему глобальные параметры редактора материалов. Здесь можно включить анимацию материала, загрузить собственный фон, определить интенсивность света и цвет ячеек образцов материалов, а также указать количество ячеек
|

|
Select by Material (Выбор по материалу)
|
Позволяет выбрать все объекты, которым назначен текущий материал. Активизирует диалоговое окно Select By Name (Выбор по имени). Это окно можно применять для выбора объектов
|

|
Material/Map Navigator (Просмотр материалов и карт)
|
Открывает диалоговое окно Material/Map Navigator, где отображены все уровни для текущего материала
|
Таблица 18.1. Кнопки вертикальной панели инструментов окна Material Editor