Применение материалов сделает ваши модели гораздо реалистичнее. Научившись работать с окнами Material Editor, Material/Map Browser и Material/Map Navigator, вы сможете создавать уникальные материалы.
В этой главе были описаны:
различные свойства материалов;
назначение элементов управления окна Material Editor;
использование окна Material/Map Browser;
использование окна Material/Map Navigator.
В следующей главе мы более углубленно рассмотрим тему материалов, а также остановимся на типах материалов, включая стандартные, составные и материалы типа Matte/Shadow и Raytrace.