3ds max 5. Библия пользователя

         

Применение материалов сделает ваши модели



Резюме

Применение материалов сделает ваши модели гораздо реалистичнее. Научившись работать с окнами Material Editor, Material/Map Browser и Material/Map Navigator, вы сможете создавать уникальные материалы.
В этой главе были описаны:
  • различные свойства материалов;
  • назначение элементов управления окна Material Editor;
  • использование окна Material/Map Browser;
  • использование окна Material/Map Navigator.
В следующей главе мы более углубленно рассмотрим тему материалов, а также остановимся на типах материалов, включая стандартные, составные и материалы типа Matte/Shadow и Raytrace.

Содержание раздела