Трассировка луней — это метод визуализации, при котором цвета объектов сцены вычисляются в результате прохождения через них воображаемых лучей света. Эти лучи могут проходить сквозь прозрачные объекты и очень реалистично отражаются от ярких материалов, в результате получаются великолепно прорисованные изображения. Однако этот метод имеет один существенный недостаток — слишком длинный процесс визуализации материалов типа Raytrace. Сцены со множеством источников освещения и с большим количеством отражающих объектов потребуют очень много времени на визуализацию.
Параметры материалов типа Raytrace подробно описаны в главе 37, "Трассировка лучей". |