Перемещает источник света, его точку
Описание
|
Dolly (Источник света), Target (Точка нацеливания), Both (Вместе)
|
Перемещает источник света, его точку нацеливания либо источник вместе с точкой нацеливания ближе к сцене или дальше от нее по прямой, соединяющей источник света и его точку нацеливания
|
|
Light Hotspot (Яркое пятно)
|
Изменяет угол конуса яркого пятна выбранного источника света. В окне проекции этот конус изображен голубым цветом
|
|
Roll Light (Вращение)
|
Вращает источник света вокруг оси, соединяющей источник и точку нацеливания
|
|
Zoom Extents All (Увеличить все), Zoom Extents All Selected (Увеличить только выделенные объекты)
|
Увеличивает все либо только отмеченные объекты до тех пор, пока они полностью не заполнят окно проекции
|
|
Light Falloff (Край пятна)
|
Изменяет угол конуса края пятна источника света
|
|
Truck Light (Переместить по нормали к оси)
|
Перемещает источник света в плоскости, перпендикулярной к оси, которая соединяет источник света и точку нацеливания
|
|
Orbit (Вращать источник света), Pan Light (Вращать точку нацеливания)
|
Кнопка Orbit служит для вращения источника света вокруг его точки нацеливания, а кнопка Pan Light —для вращения точки нацеливания вокруг источника
|
|
Full Screen Toggle (Развернуть на весь экран)
|
Разворачивает текущее окно проекции на весь экран. При повторном нажатии этой кнопки экран возвращается в исходное положение
|
Таблица 22.1. Кнопки Light Navigation Control
|
Многие из этих кнопок подобны кнопкам, которые соответствуют окнам проекций, отображающим источники света или камеры.
|
Если при использовании кнопок Light Hotspot (Яркое пятно) или Falloff (Край пятна) удерживать нажатой клавишу <Ctrl>, между конусом яркого пятна и конусом края пятна будет поддерживаться определенное расстояние. Конус Hotspot не может выйти за пределы конуса Falloff.
Для того чтобы зафиксировать перемещение источника света вдоль одной оси, нажмите и удерживайте клавишу <Shift>. Если нажать и удерживать клавишу <Ctrl>, скорость перемещений существенно увеличится.
Невидимая точка нацеливания источников света типа Free задается расстоянием, которое вычисляется с помощью других параметров света. Зафиксировать вращение источника света в вертикальной или горизонтальной плоскости можно, нажав и удерживая клавишу <Shift>.
|
Для того чтобы отменить изменения, выполненные в обычном окне проекции, воспользуйтесь командой Views>Undo (Виды>Отменить). Изменения, выполненные в окне проекции источника света, отменяются стандартной командой Edit>Undo (Правка>Отменить).
|
Содержание раздела