3ds max 5. Библия пользователя



              

Нацеленные и свободные фотометрические источники света



Нацеленные и свободные фотометрические источники света

Существует три формы нацеленных фотометрических источников света (рис. 23.1): Point (Точечная), Linear (Линейная) и Area (Поверхностная). Выбор различных форм источника приведет к распространению света на более широкую площадь, поэтому в большинстве случаев источник Point дает наибольшую яркость. С помощью раскрывающегося списка в группе Light Type (Тип источника света) разворачивающейся панели General Parameters (Основные параметры) можно изменить форму созданного источники, а также сделать его нацеленным или свободным (флажок Targeted).









Содержание    Назад    Вперед