Наверняка неслучаен тот факт, что на самой большой кнопке, расположенной в нижней части экрана 3ds max 5, изображен ключ. Создание ключей и работа с ними служат основой формирования анимационных последовательностей в 3ds max 5. Ключами определяется состояние объекта в том или ином временном интервале. Анимация создается во время перемещения объекта или изменения его параметров между двумя ключами.
Существует множество способов создания ключей, но самый простой из них — использование группы элементов Key Controls (Управление ключами), которая расположена в нижней части окна 3ds max. Эти элементы размещены слева от группы кнопок Time Controls (Управление временными интервалами). Группа элементов Key Controls тесно связана с панелью треков (Track Bar), которая находится непосредственно под бегунком Time Slider. Элементы управления Key Controls приведены в табл. 24.2.