3ds max 5. Áèáëèÿ ïîëüçîâàòåëÿ

         

Ýëåìåíòû íàâèãàöèè îêíà ïðîåêöèè



Ýëåìåíòû íàâèãàöèè îêíà ïðîåêöèè

Ýëåìåíòû íàâèãàöèè îêíà ïðîåêöèè - ýòî âîñåìü êíîïîê, ðàñïîëîæåííûõ â ïðàâîì íèæíåì óãëó îêíà ïðîãðàììû. Îíè ïîçâîëÿþò âûïîëíÿòü ìàñøòàáèðîâàíèå, ïàíîðàìèðîâàíèå è âðàùåíèå âèäà àêòèâíîãî îêíà ïðîåêöèè. Â ëþáîé ìîìåíò ìîæíî îòìåíèòü èçìåíåíèå âèäà, âûáðàâ êîìàíäó Views>Undo Viewport Change (Âèäû>Îòìåíèòü èçìåíåíèå îêíà ïðîåêöèè) (<Shift+Z>).

Ýëåìåíòû íàâèãàöèè îêíà ïðîåêöèè

Ýëåìåíòû íàâèãàöèè îêíà ïðîåêöèè ïîäðîáíî ðàññìîòðåíû â ãëàâå 2, "Ðàáîòà ñ îêíàìè ïðîåêöèé".



Ñîäåðæàíèå ðàçäåëà