Хотя элементы с таким названием наверняка лучше бы подошли для обслуживания машины времени, в 3ds max они применяются для управления анимационными последовательностями.
В зависимости от выбранного режима (ключи или кадры) элементы управления временем предназначены для активизации первого, предыдущего, следующего или последнего кадра либо ключа анимационной последовательности. Изменить количество кадров и/или частоту смены кадров можно с помощью диалогового окна Time Configuration (Временные настройки).
Элементы управления ключами и временем более подробно рассмотрены в главе 24, "Основы анимации". |