3ds max 5. Библия пользователя

         

Использование элементов управления временем



Использование элементов управления временем

Хотя элементы с таким названием наверняка лучше бы подошли для обслуживания машины времени, в 3ds max они применяются для управления анимационными последовательностями.

В зависимости от выбранного режима (ключи или кадры) элементы управления временем предназначены для активизации первого, предыдущего, следующего или последнего кадра либо ключа анимационной последовательности. Изменить количество кадров и/или частоту смены кадров можно с помощью диалогового окна Time Configuration (Временные настройки).

Элементы управления ключами и временем более подробно рассмотрены в главе 24, "Основы анимации".



Содержание раздела