3ds max 5. Библия пользователя

         

В диалоговом окне Track...



Рис. 29.3. В диалоговом окне Track View Pick отображаются все треки сиены. Треки, которые можно выбирать, выделены черным цветом

После назначения контроллеру переменной выделенный объект можно анимировать на основе поведения других объектов сцены. Для этого достаточно создать переменную и присвоить ее анимируемому треку другого объекта. Предположим, вы создали векторную переменную под именем boxPos и присвоили ее треку Position параллелепипеда. Тогда вы сможете использовать эту переменную в выражениях другого объекта, чтобы траектория его движения зависела от положения параллелепипеда.



Содержание раздела