3ds max 5. Библия пользователя


                


Использование динамических объектов



Использование динамических объектов

В категории Geometry (Геометрия) вкладки Create находится субкатегория Dynamics Objects для создания двух динамических объектов: Spring и Damper. Эти простейшие объекты ничем не отличаются от других объектов кроме того, что их можно использовать для имитации динамики.



Содержание    Назад    Вперед







Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий