3ds max 5. Библия пользователя



              


Использование средства Bone Tools



Использование средства Bone Tools

Средство Bone Tools предназначено для редактирования и дальнейшей работы с ранее созданной скелетной системой. Для доступа к этому средству в главном меню программы выберите команду Character>Bone Tools (Персонаж>Средство Bone Tools). В появившемся окне (рис. 31.4) представлены три разворачивающиеся панели: Bone Editing Tools (Средства редактирования костей), Fin Adjustment (Настройка ребер) и Object Properties (Свойства объекта).









Содержание    Назад    Вперед