3ds max 5. Библия пользователя



              


Создание системы обратной кинематики



Создание системы обратной кинематики

Прежде чем приступить к анимации системы обратной кинематики, необходимо построить и связать систему, определить точки соединения, разместив опорные точки, а также задать ограничения для соединений.









Содержание    Назад    Вперед